Propuesta De Investigacion



EL PAPEL DE LA NUEVA ESTÉTICA DEL SIGLO XXI EN LOS VIDEOJUEGOS Y SU IMPACTO SOCIAL EN LOS JÓVENES BOGOTANOS
Problemática

En las dos últimas décadas hemos observado un rápido y brusco cambio no solo en ritmo de vida sino también en nuestra forma de pensar, pero no son los adultos quienes sienten las consecuencias de esto, son los jóvenes y niños quienes aun se encuentran en proceso de formación de su personalidad. Para nadie es un secreto que los niños y adolescentes son constantemente bombardeados por contenido adulto, y es de extrema importancia el conocer las consecuencias que tienen el que sean expuestos a estos de manera temprana, en la cual los videojuegos juegan un papel importante ya que a estos se accede desde la niñez; pero la verdadera interrogante nace al preguntarnos si ¿los videojuegos son los reales culpables de las actitudes violentas y asociales de los jóvenes o son solo otro medio transmisor de información al cual no es imposible escapar?

Justificación

El constante y glamuroso avance tecnológico ha llevado a que el entretenimiento sea ofrecido en mayor número de manera digital, el auge de los videojuegos parecía ser inofensivo para los jóvenes que pasan largos ratos disfrutando de estos e inclusive se hallaba beneficioso el que se prefirieran los juegos de video, ya que permitían un mayor control de los padres sobre sus hijos, les exponía a menos riesgos físicos y a final de cuentas desarrollaba múltiples habilidades sociales y cognitivas.
Pero el contenido de los videojuegos se hace cada vez más violento y sexual con el paso de los meses, tanto así que se vio la necesidad de clasificarlos al igual que las películas, pero lastimosamente estas advertencias son ignoradas muchas veces por los propios padres, permitiendo el acceso de contenido adulto a infantes sin reflexionar sobre el impacto que estos tendrá en su desarrollo psicológico y es ahora cuando debemos reflexionar sobre las futuras consecuencias de este fenómeno y si es posible evitar el daño que se este produciendo.

Objetivos

General
- Indagar de qué manera el contenido de los nuevos videojuegos de los últimos años afecta a los jóvenes y niños que se relación con estos y por qué se da este cambio en el contenido de dichos videojuegos.

Específicos
- Reconocer los efectos a largo y corto plazo de la exposición de los jóvenes a videojuegos con contenido no apto para su edad.
- Investigar las causas del cambio en el contenido de los videojuegos y cómo estos pasaron de limitarse al ámbito  infantil a desbordarse en temáticas.
- Proponer nuevas formas de controlar el acceso de los más jóvenes a distintos géneros de videojuegos.

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